<var id="ab3tc"></var>
    <acronym id="ab3tc"><ruby id="ab3tc"><address id="ab3tc"></address></ruby></acronym>
      <cite id="ab3tc"></cite>

      <meter id="ab3tc"></meter>
    1. <mark id="ab3tc"><ruby id="ab3tc"><option id="ab3tc"></option></ruby></mark>

    2. <code id="ab3tc"><strong id="ab3tc"></strong></code>
      您當前的位置:首頁資訊游戲資訊正文

      九問網易:大敗局的拐點?

      放大字體  縮小字體 發布日期:2018-01-12 瀏覽次數:10
       AppStore的數據顯示,在iPhone免費下載總榜上,網易《荒野行動》近期最低跌至第46名,在暢銷榜方面,13日最低跌至第32名,均創造了上線以來的最差成績,此時距離丁磊在20171217日網易游戲盛典上宣布“吃雞成功”僅過了17天!

      一、“32億”,為什么要從第一句廣告詞開始就要說謊?

      在《荒野行動》最早的廣告中,網易宣稱《荒野行動》“3年燒了2個億打造”。

      32億”,在任何時代,都是超級大作的投入標準,由此打造的游戲品質,自然有理由引發用戶的無限期待和聯想。但是!等一等。3年是什么故事?3年前根本就沒有吃雞這個玩法啊!

      2017年323日《絕地求生》在Steam平臺正式上線,但眾所周知,這款產品真正的引爆期是在暑期,而后一路走高,一直到9月、10月達到高峰。“winnerwinnerchinken dinner!”傳遍大江南北,“吃雞”就此成為年度玩家熱詞。

      二、面對層出不窮的bug,網易做了什么?

       

       

      玩家不傻。

      當你關注他的錢包甚于關注他本身的時候,他離開你幾乎是唯一的選擇。

       

      三、《荒野行動》外掛橫行罪在何人?

       

      四、千元低配手機能吃的好雞嗎?

      五、哦……那個版權問題是怎么回事?

       

      就事論事,必須承認,在中國現行產權還不夠完善的背景下——比如對于“玩法”的專利保護尚不明晰——只要拉得下臉,狠得下心,網易大概率并不會因為此次的山寨遭受到太嚴厲的法律制裁。即便《絕地求生》的原廠藍洞真的要告,在一場可見十分漫長的版權官司里,最終的勝算和ROI如何,都是未知之數。

      據可靠消息,網易日前已經正式啟動了關于吃雞商標的注冊工作,如果成功,這無疑這將成為全球山寨史上一次重要創新——李鬼改了李逵的戶口本,網易讓我們看到山寨也可以上升到行為藝術的高度。

      六、網易,你確認真的知道怎么做道具消費?

      對于吃雞類產品的商業化,實際上迄今依然是一個探索中的命題,但可以確認的是,網易現行的道具消費,已經觸碰了游戲產業的大忌——挑戰游戲公平性。

      好了,我們嚴肅一點,作為道具收費的一個大宗,“皮膚”的核心價值是在不影響競技公平性的基礎上滿足用戶的“炫耀”心理,但是請記住:沒有人會為了炫耀把命搭上!

      我們當然理解網易的收入壓力,但是,道具收費的設置是要講技巧的,網易,你確認你真的會這門手藝?

      七、手游模擬器充當PC版是比誰更不專業嗎?

      這是《荒野行動》對《絕地求生》徹底山寨化的一個重要分支——在始終未能很好解決手游外掛,BUG等問題的情況下,網易又匆匆忙忙上線了《荒野行動》的PC版,但上線之后………玩家是蒙圈的。

       

      八、如此創新的營銷版權方監修能過嗎?

       

      九、當不再熱愛游戲,網易你還剩下什么?

      梳理過上述八個問題后,可以很清楚的看到,《荒野行動》的敗局,幾乎是注定的,是從開始就注定的。

      愿丁磊真的去想一想:當不再熱愛游戲,網易還剩下什么?

      否則,這是《荒野行動》的終點,也是網易的拐點。

      “如果發現本網站發布的資訊影響到您的版權,可以聯系本站!同時歡迎來本站投稿!

      0條 [查看全部]  相關評論

      本周熱門資訊排行

      推薦資訊

      推薦圖文

      ?
      ?
      ?
      河北省十一选五